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之前在出题考察实验室大一的时候,无意间才第一次了解到String的intern方法,那么这个intern方法到底做了什么,看一下源码中对intern方法的说明
/** * Returns a canonical representation for the string object. ** A pool of strings, initially empty, is maintained privately by the * class {@code String}. *
* When the intern method is invoked, if the pool already contains a * string equal to this {@code String} object as determined by * the {@link #equals(Object)} method, then the string from the pool is * returned. Otherwise, this {@code String} object is added to the * pool and a reference to this {@code String} object is returned. *
* It follows that for any two strings {@code s} and {@code t}, * {@code s.intern() == t.intern()} is {@code true} * if and only if {@code s.equals(t)} is {@code true}. *
* All literal strings and string-valued constant expressions are * interned. String literals are defined in section 3.10.5 of the * The Java™ Language Specification. * * @return a string that has the same contents as this string, but is * guaranteed to be from a pool of unique strings. */public native String intern();
首先能看到这个方法是一个native方法,我们先不去看这个方法是如何实现的,先来根据这一段注释来了解一下intern方法的作用以及一些知识
简单来说就是intern用来返回常量池中的某字符串,如果常量池中已经存在该字符串,则直接返回常量池中该对象的引用。否则,在常量池中加入该对象,然后返回引用
举一个例子
String name1 = "Ram"; String name2 = "Ram";
比如上面的两个字符串name1和name2,在声明第一个name1的时候,首先去查找常量区中是否有"Ram"这个常量,如果没有的话就在常量区开辟空间并存储这个"Ram",当name2声明的时候同样也是去常量区查找,第二次查找的结果当然是已经存在,并且将常量区的同一个字符串的引用返回给name2
Java中的String被设计成不可变的,出于以下几点考虑:
字符串常量池的需要。字符串常量池的诞生是为了提升效率和减少内存分配。可以说我们编程有百分之八十的时间在处理字符串,而处理的字符串中有很大概率会出现重复的情况。正因为String的不可变性,常量池很容易被管理和优化。
安全性考虑。正因为使用字符串的场景如此之多,所以设计成不可变可以有效的防止字符串被有意或者无意的篡改。从java源码中String的设计中我们不难发现,该类被final修饰,同时所有的属性都被final修饰,在源码中也未暴露任何成员变量的修改方法。(当然如果我们想,通过反射或者Unsafe直接操作内存的手段也可以实现对所谓不可变String的修改)。
作为HashMap、HashTable等hash型数据key的必要。因为不可变的设计,jvm底层很容易在缓存String对象的时候缓存其hashcode,这样在执行效率上会大大提升。
下面来一些例子体会一下Java String类型的奥秘,或许这些结果你能预测到,但是理解更好
public static void main(String[] args) { String s1 = new String("aaa"); String s2 = "aaa"; System.out.println(s1 == s2); // false s1 = new String("bbb").intern(); s2 = "bbb"; System.out.println(s1 == s2); // true s1 = "ccc"; s2 = "ccc"; System.out.println(s1 == s2); // true s1 = new String("ddd").intern(); s2 = new String("ddd").intern(); System.out.println(s1 == s2); // true s1 = "ab" + "cd"; s2 = "abcd"; System.out.println(s1 == s2); // true String temp = "hh"; s1 = "a" + temp; // 如果调用s1.intern 则最终返回true s2 = "ahh"; System.out.println(s1 == s2); // false temp = "hh"; s1 = "a" + temp; s2 = "ahh"; System.out.println(s1 == s2); // false temp = "hh"; s1 = ("a" + temp).intern(); s2 = "ahh"; System.out.println(s1 == s2); // true s1 = new String("1"); // 同时会生成堆中的对象 以及常量池中1的对象,但是此时s1是指向堆中的对象的 s1.intern(); // 常量池中的已经存在 s2 = "1"; System.out.println(s1 == s2); // false String s3 = new String("1") + new String("1"); // 此时生成了四个对象 常量池中的"1" + 2个堆中的"1" + s3指向的堆中的对象(注此时常量池不会生成"11") s3.intern(); // jdk1.7之后,常量池不仅仅可以存储对象,还可以存储对象的引用,会直接将s3的地址存储在常量池 String s4 = "11"; // jdk1.7之后,常量池中的地址其实就是s3的地址 System.out.println(s3 == s4); // jdk1.7之前false, jdk1.7之后true s3 = new String("2") + new String("2"); s4 = "22"; // 常量池中不存在22,所以会新开辟一个存储22对象的常量池地址 s3.intern(); // 常量池22的地址和s3的地址不同 System.out.println(s3 == s4); // false// 对于什么时候会在常量池存储字符串对象,我想我们可以基本得出结论: 1. 显示调用String的intern方法的时候; 2. 直接声明字符串字面常量的时候,例如: String a = "aaa";// 3. 字符串直接常量相加的时候,例如: String c = "aa" + "bb"; 其中的aa/bb只要有任何一个不是字符串字面常量形式,都不会在常量池生成"aabb". 且此时jvm做了优化,不// 会同时生成"aa"和"bb"在字符串常量池中 System.out.println("!!!!!"); temp = "123"; s1 = ("1" + temp); s2 = "1123"; System.out.println(s1 == s2);}
到了这里想必大家也都能理解,为什么String会有intern这个方法,也为什么我给这篇笔记起名为驻足了,驻足常量区,提高效率吧
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